Ateliers divers

Mis à jour : mai 5

Dans cet article, vous trouverez toutes mes créations dans les autres matières ainsi que mes créations pluridisciplinaires.

N'hésitez pas à venir le consulter régulièrement pour découvrir les nouveautés !


Arts plastiques / Histoire des arts

  • Jeu des 7 arts : ce jeu des 7 familles permet de travailler sur les sept arts (architecture, sculpture, arts visuels, musique, littérature, arts de la scène et cinéma)

  • Bienvenue au musée : cet atelier de manipulation permet de travailler sur différentes peintures célèbres. Il faut associer chaque cartel à sa bonne œuvre. La version sur fond blanc est disponible ici.


Géographie

  • Jeu des 7 familles en Europe : ce jeu des 7 familles permet de travailler sur le nom des habitants, les drapeaux, les monuments, les cartes, les capitales et les symboles.

  • Les monuments du monde : j'utilise ces cartes de nomenclature avec les figurines provenant de chez Tangram Montessori.

  • Tour du monde : ce jeu de plateau permet de travailler sur les continents et les océans, les monuments du monde, les drapeaux, les capitales et la culture des pays. Il se joue sur le modèle d'un trivial pursuit; il est donc nécessaire d'avoir les camemberts.


  • La croisière s'amuse : ce jeu de plateau travaille les océans, mers et fleuves. Les élèves doivent aider trois croisiéristes à compléter leurs aventures.

Dans ce document, vous trouverez :

- une fiche de mise en situation;

- une fiche "règles du jeu";

- un plateau de jeu;

- 16 aventures par croisiéristes (soit 48 aventures) auto-correctives;

- différentes cartes géographiques permettant la différenciation;

- une feuille avec différentes pistes de réflexion puisque ce jeu peut permettre plusieurs exploitations.


Quelques précisions :

Il est préférable d'imprimer le plateau de jeu en A3.

Les pages de 4 à 15 inclus doivent être imprimées en recto-verso sur des feuilles de couleurs (2 rose, 2 bleues et 2 jaunes). Il faut sélectionner "reliure côté court" lors de l'impression pour que le recto-verso fonctionne.



Ateliers pluridisciplinaires

  • Une sacrée fourmilière : cet atelier permet de se plonger au cœur d'un aéroport. Il s'agit de travailler plusieurs compétences grâce à différentes catégories de questions. 20 cartes sont disponibles par catégorie. L'atelier est comme souvent auto-correctif.

Quelques précisions :

Il est préférable d'imprimer les tableaux d'affichage (départs et arrivées) en A2 si vous souhaitez en donner un par élève (sélectionner l'impression "deux par pages").

Les cartes peuvent être imprimées sur des feuilles colorées, en recto-verso pour l'auto-correction. Il faut sélectionner "reliure côté court" lors de l'impression pour que le recto-verso fonctionne.

Je vous conseille de plastifier l'atelier si vous souhaitez qu'il soit réutilisable et que les élèves puissent écrire dessus.



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